среда, 21 сентября 2016 г.
четверг, 1 сентября 2016 г.
Самое интересное
07:56
IFA 2016: плееры Walkman WM1A и WM1Z класса Hi-End и другие аудионовинки Sony
23:03
AMD будет 5 лет закупать у GlobalFoundries 14-нм и 7-нм чипы
19:20
Роскомнадзор выявил сотни нарушений законодательства в области персональных данных
19:01
IFA 2016: представлен смартфон HTC One A9s
18:09
AMD выпустила драйвер Radeon 16.8.3 с исправлением чёрного или зелёного экрана
Последние новости информационных технологий
"Лаборатория Касперского" о том, как злоумышленники тратят деньги владельцев Android-устройств на не нужные им программы из Google Play
Облачный рост российского ИТ-рынка 2016
В последнее время "Лаборатория Касперского" наблюдает значительное увеличение числа троянцев, которые позволяют злоумышленникам скачивать, устанавливать и запускать приложения из магазина Google Play на Android-устройствах без ведома их владельцев. 01.09.2016 16:19
Новый троян устанавливает на компьютер поддельный браузер Chrome
"Доктор Веб" предупреждает о появлении новой вредоносной программы, которая устанавливает на компьютер жертвы поддельную версию браузера Google Chrome. 01.09.2016 16:16
Мошенники предлагают взлом аккаунтов WhatsApp
Компания Eset предупредила о мошенниках, предлагающих услуги взлома чужих аккаунтов в WhatsApp. Как сообщили представители компании порталу CNews, был обнаружен подозрительный твит на испанском языке, в котором предлагалось перейти по ссылке, чтобы почитать переписку других людей в WhatsApp. 01.09.2016 16:13
Навстречу осени: записывайтесь на курсы Учебного центра "Интерфейс"!
Приглашаем всех ИТ-специалистов и тех, кто только хочет стать профессионалом в области информационных технологий! 30.08.2016 16:44
В Москве потенциально опасна каждая пятая публичная сеть Wi-Fi
"Лаборатория Касперского" выяснила, что в Москве небезопасна почти каждая пятая общественная точка доступа Wi-Fi (18%). Такие данные были получены в результате анализа примерно 7 тысяч городских сетей Wi-Fi, расположенных в историческом центре, одном из спальных районов и некоторых популярных местах - крупном торговом центре, сетевой кофейне, пятизвездочном отеле, на вокзале и в других точках транспортной инфраструктуры города. 26.08.2016 15:11
Обнаружен ботнет из android-устройств, управляемый через twitter
Исследователи компании ESET сообщили об обнаружении первого в мире ботнета из Android-устройств, который контролируется посредством аккаунтов Twitter. За ботнетом стоит малварь Twitoor, скачивающая другие вредоносные приложения на зараженные девайсы и рассылающая SMS-сообщения с опасными ссылками. 26.08.2016 15:08
Trend Micro представила отчет по ИБ за первое полугодие 2016 года
Компания Trend Micro опубликовала отчет по информационной безопасности за первое полугодие 2016 года "Время программ-вымогателей" (The Reign of Ransomware). Как и прогнозировали эксперты TrendMicro, 2016 год стал годом онлайн-вымогательства. 25.08.2016 16:22
"Лаборатория Касперского" анализирует, как инсайдеры помогают совершать атаки на отрасль связи
По данным "Лаборатории Касперского"*, каждая четвертая российская компания, ставшая жертвой кибератаки, считает, что злоумышленники прибегали к помощи инсайдеров. Такая угроза весьма актуальна для операторов связи, поскольку в их случае с помощью сотрудников становится возможным получить доступ к сетям и абонентским данным. 25.08.2016 16:20
"Лаборатория Касперского" выпускает собственную операционную систему
Специалисты "Лаборатория Касперского" разработали операционную систему под названием KasperskyOS. По словам экспертов, ОС, главной особенностью которой станет ее защищенность, предназначена для использования в важных инфраструктурах и правительственных организациях. 18.08.2016 18:14
Microsoft анонсирует вторую предварительную версию Azure Stack
Microsoft готовится выпустить вторую предварительную техническую версию своей гибридной платформы облачных вычислений для частных дата-центров. 15.08.2016 19:05
5 причин пройти обучение на новых курсах Microsoft Exchange Server 2016
Учебный центр "Интерфейс" приглашает на новые курсы Microsoft Exchange Server 2016. 12.08.2016 14:40
Gmail обезопасит пользователей от вирусов и спама
Google сделал очередной шаг в борьбе против злоумышленников: теперь пользователей Android и веб-версии почтового сервиса Gmail будут предупреждать о возможных опасных сайтах в письмах, сообщается в официальном блоге компании. 11.08.2016 17:51
Россияне чаще всех становятся жертвами кибератак
Россия заняла второе место в рейтинге стран, жители которых рискуют стать жертвой финансовой кибератаки. На первом месте Турция, сообщили "Уралинформбюро" в "Лаборатории Касперского". 11.08.2016 17:43
"Лаборатория Касперского" обнаружила кибергруппировку ProjectSauron
Исследователи "Лаборатории Касперского" рассказали об обнаружении ProjectSauron: наисложнейшей модульной платформы для кибершпионажа, использующей продвинутые методы сокрытия своего присутствия и извлечения собранных данных. По данным специалистов, одноименная группировка хакеров действует с 2011 года. 11.08.2016 17:20
Эксперты Symantec выявили хакерскую группу, совершавшую атаки в России
Эксперты Symantec выявили хакерскую группировку Strider, совершавшую атаки в России, Китае, Швеции и Бельгии. 11.08.2016 17:10
России пообещали будущее без интернета
Эксперты-консультанты немецкого правительства обнародовали прогноз развития событий в мире, в том числе о возможном будущем глобальной Сети. По их мнению, единый интернет прекратит существование, разделившись на два сегмента: западный и восточный. 11.08.2016 16:04
Oracle вычищают из электронного правительства
"Ростелеком" собирается заместить продукты Oracle в ряде ключевых информационных систем инфраструктуры электронного правительства. Осуществлять проект он безальтернативно поручил своей "дочке" "РТ лабс" за 111 млн руб. 11.08.2016 15:44
Не пропустите новые курсы по Microsoft SQL Server 2016 в Учебном центре "Интерфейс"!
Хотите освоить SQL Server 2016 под руководством сертифицированных тренеров Microsoft? А хотите после обучения получить международный сертификат Microsoft и признание среди коллег и работодателей? 11.08.2016 14:25
IBM стала лидером "Магического квадранта" Gartner в категориях аварийного восстановления данных как услуги (DRaaS) и ПО резервного копирования и восстановления для ЦОД
Корпорация IBM объявила о том, что аналитическая компания Gartner, Inc. в недавно опубликованных отчетах Gartner Magic Quadrant отметила IBM как абсолютного лидера "Магического квадранта" среди поставщиков услуг по аварийному восстановлению данных. 10.08.2016 16:43
Red Hat выпустила релиз версии JBoss Data Grid 7
27 июля 2016 года компания Red Hat сообщила о выпуске релиза версии JBoss Data Grid 7. 08.08.2016 10:05
Информация о конференции «Облачный рост российского ИТ-рынка 2016». 10.02.2016 14:42
Круглый стол по актуальным вопросам российской ИТ-отрасли на конференции PgConf.Russia 2016
В обсуждении приняли участие: министр связи и массовых коммуникаций России Николай Никифоров, советник Президента РФ Герман Клименко, представители министерств и ведомств, крупных потребителей и разработчиков программных продуктов. 05.02.2016 17:03
Перечень мероприятий ОПК на 2016 год
Февраль 2016 года. Конференция по робототехнике. КВЦ "Патриот", Московская область. 03.02.2016 18:47
Потери от кибератак по всему миру в 2015 году составили $158 млрд
Эксперты компании Symantec посчитали все убытки от киберпреступлений, совершенных за 2015 год 02.01.2016 18:46
Ученые создали самый маленький бит магнитной памяти, состоящий из единственного атома
В этом году той же группе ученых из KIT удалось продемонстрировать очередной огромный рывок в сторону миниатюризации технологий магнитной записи, они создали магнитный бит, состоящий из единственного чужеродного атома 13.12.2013 14:15
IBM представляет концепт компьютера, приводимого в действие "электронной кровью"
Разрабатывая такой необычный компьютер, специалисты IBM стремились максимально точно подражать принципам строения головного мозга, который охлаждается и черпает энергию для своей работы из потока жидкости. Благодаря этому, в достаточно небольшом объеме, занимаемом мозгом человека, сосредоточена огромная вычислительная мощность. 23.10.2013 14:24
Linux - основа единой боевой системы военных судов следующего поколения
Военное судно USS Zumwalt станет самым современным судном флота США, на котором расположен самый крупный информационный центр морского базирования. Этот плавучий датацентр будет состоять из множества серверов, работающих под управлением операционной системы Linux и выполняющих специализированные программы, что сделает из них единую боевую систему, управляющую всеми без исключения элементами военного корабля. 21.10.2013 12:58
Gartner: «умные машины» начнут вытеснять людей с рабочих мест
Происходит эволюция машин - от автоматизации базовых функций до превращения в интеллектуальные самообучающиеся системы, способные сравниться с человеческим мозгом во многих узкоспециализированных областях. Как результат, следующая волна потерь рабочих мест в ближайшее десятилетие, вероятно, затронет и высокооплачиваемых специалистов. 19.10.2013 16:54
Европа инвестирует один миллиард евро в создание "Графеновой Долины"
Целью программы является продвижение графена и устройств на его основе из стен научно-исследовательских лабораторий на общедоступный потребительский рынок. В рамках этой программы объединят свои усилия ученые из 76 академических научных учреждений и промышленных групп из 17 европейских стран. 19.10.2013 12:45
8 суперсовременных материалов для устройств будущего
Физики сообщили о создании нового материала карбина, который теперь считается самым прочным в мире. На какие еще инновационные материалы рассчитывает индустрия хай-тека мы сейчас расскажем. 16.09.2013 10:21
Intel работает над оптимизацией чипов для Big Data
Intel в настоящее время осмысливает свою экспертизу в области аппаратного и программного обеспечения, пытаясь выяснить, как же наилучшим образом оптимизировать работу процессоров под такие разные задачи как, к примеру, прогнозный анализ, облачные данные или какие-то более специализированные. 05.09.2013 11:19
SpiderFab - технология для масштабного строительства в космосе
НАСА инвестирует в строительство крупномасштабных космических конструкций. Революционная технология SpiderFab сделает реальностью десятки проектов, которые до сих пор считались делом далекого будущего. 02.09.2013 14:53
В Москве пройдет выставка робототехники Robotics Expo 2013
24-25 октября в Москве в КВЦ "Сокольники" состоится выставка робототехники и передовых технологий Robotics Expo 2013. 30.08.2013 13:58
Новый тип магнитной памяти не требует использования магнитов
Ученые разработали новую достаточно простую технологию намагничивания материалов, которая может избавить от необходимости использования постоянных и электрических магнитов в устройствах магнитной записи и хранения данных. 29.08.2013 12:30
Ученым впервые удалось передать информацию в пределах одного чипа с помощью квантовой телепортации
Методы квантовой телепортации, которые были разработаны в ходе данных исследований, являются большим продвижением вперед к разработке реальных квантовых компьютеров и квантовых коммуникационных сетей, гарантирующих полностью безопасную передачу конфиденциальных данных. 28.08.2013 12:24
Ученые создали крошечный источник питания для сверхминиатюрной электроники будущего
Применение таких суперконденсаторов в качестве источника электропитания электроники позволит разработать и начать производство мобильных телефонов, портативных компьютеров, камер значительно меньших размеров, веса и толщины, нежели они имеют в настоящее время. 18.08.2013 17:40
Новая ассоциация производителей жестких дисков
Создана новая ассоциация SPA. Необходимость объединения своих усилий члены SPA объясняют тем, что за последние десять лет требования к средствам хранения информации существенно изменились в связи с ростом популярности облачных вычислений, социальных сетей, технологий больших данных и мобильных решений. 18.08.2013 12:26
Использование таинственных квазичастиц позволит сократить размеры жестких дисков минимум в 20 раз
Практическое использование этих частиц позволит не только сократить размеры устройств хранения информации, они, эти частицы, в далекой перспективе могут стать основой чрезвычайно компактных и мощных компьютеров, в которых магнитное хранение информации комбинируется с обработкой информации, работа которой также основана на принципах магнетизма. 16.08.2013 17:43
Утверждён отраслевой стандарт SATA 3.2
Организация Serial ATA International Organization, которая занимается развитием и продвижением технологии SATA, сообщила об утверждении новой версии спецификации SATA 3.2. 16.08.2013 14:30
PMR: российский рынок ИТ растет, но все медленней
По данным аналитической компании PMR, в последние три года российский ИТ-рынок растет. Предполагается, что в 2013-м рост продолжится, хотя и несколько замедлится. 14.08.2013 11:07
среда, 31 августа 2016 г.
СИСТЕМАМИ АВТОМОБИЛЯ LADA МОЖНО БУДЕТ УПРАВЛЯТЬ СО СМАРТФОНА
В рамках презентации новых разработок на Московском автосалоне 2016 представители российской автомобилестроительной компании АВТОВАЗ представили телематическую платформу LADA Connect, с помощью которой водитель сможет управлять системами автомобиля со своего смартфона. Позднее производитель опубликовал пресс-релиз, в котором указал на ограниченное в данный момент применение подобных новшеств. В заявлении сказано, что количество автомобилей, в которых применяются подобные технологии, очень невелико и сейчас можно говорить только о дорогих моделях премиум-сегмента, в которых используется что-то подобное. Компания АВТОВАЗ планирует внедрить технологию в обычные автомобили бюджетного и среднего ценовых сегментов.
Первые модели с новой функцией начнут продавать уже в начале следующего года. Сначала появятся LADA Vesta и LADA Xray, потом за один-два года планируется оборудовать подобным образом и другие модели. Технология LADA Connect будет связывать сам автомобиль, пользовательские устройства, развлекательные и информационные сервисы, навигационную систему и многое другое в единое мультимедийное пространство. Разработчики Connect утверждают, что для связи и корректной работы смартфона с новой экосистемой будет использоваться криптошифрование каналов связи через мобильный интернет.
С помощью LADA Connect можно будет управлять замками автомобиля, открывать и закрывать багажник, отслеживать машину на карте. Удалённые функции позволят дистанционно включить прогрев или кондиционер, в случае необходимости заблокировать двигатель автомобиля или передать координаты текущего местонахождения машины в ГАИ или полицию. Автомобиль будет передавать на смартфон уведомления при любых внешних воздействиях, например, если кто-то поцарапал машину, неудачно развернувшись, или же при работе эвакуатора. С помощью LADA Connect можно будет оперативно получать информацию о техническом состоянии машины, поэтому о необходимости технического осмотра владелец авто узнает задолго до появления серьёзных проблем. Приложение будет вести подробную статистику и анализировать стиль вождения владельца.
«По сути, это готовое решение по управлению парком для малого и среднего бизнеса, в котором возможна интеграция с корпоративными системами через API и предоставлены широкие возможности для car sharing и других сервисов», – сказано в пресс-релизе автопроизводителя.
В будущем АВТОВАЗ планирует интеграцию с сервисами компании «Яндекс».
ИМЕННО ТЕХНОЛОГИИ ДЕЛАЮТ ЧЕЛОВЕКА ЧЕЛОВЕКОМ

Бобры строят плотины на реках; птицы строят гнезда; шимпинзе используют палки для ловли муравьев или термитов. Природа говорит сама за себя. Но когда люди строят плотины или используют инструменты, чтобы прокормить себя, наши изделия, хоть и являясь не в пример более сложными, считаются неестественными. Это разграничение укоренилось весьма глубоко. Целые поля мысли, исследований и инженерии подтверждают это своими названиями: синтетическая биология, например, или искусственный интеллект. Возникает ощущение, будто человеческие изобретения отделены от природы. Но насколько вообще можно отличать естественное от неестественного, природное от не природного? Насколько это вообще полезное различие?
Поначалу этот вопрос кажется простым. Но это не так. По этому поводу Бертран Расселл прекрасно высказался: «Все расплывчато до такой степени, что вы не понимаете это, пока не пытаетесь уточнить».
В словаре дефиниция «неестественного» означает «отличное от вещей, которые обычно имеются в физическом мире или природе». Следовательно, мы должны определить, что такое «обычно», но нет ничего более расплывчатого, чем это. У каждого человека свое понятие «обычного», в зависимости от его условий существования и жизненного опыта. Мы можем заменить «обычно» словом «средне», но тогда столкнемся с необходимостью собирать статистику. Если свести разнообразие мира к «среднему», не останется ни одного конкретного примера.
И даже если мы отнесемся к слову «обычно» серьезно: звезды, планеты, признаки жизни — все, состоящее из материи, — будут далеки от обычного для нас. Почти вся природная, естественная Вселенная представлена пустым пространством. Но кто бы охарактеризовал Землю, Солнце или дерево как что-то неестественное?
Если взглянуть шире и сказать, что все в нашей Вселенной естественно — тогда все неестественное станет невозможным по определению. Оно может существовать, но мы никогда не столкнемся с ним, поскольку оно находится за пределами нашего опыта.
Возможно, технологии людей настолько же естественны, как и инструменты, которые встречаются по всему животному царству; все они так же естественны, как планеты, звезды и галактики.
С этой точки зрения технологии являются естественным следствием физических законов. И ощущение, что это что-то далекое от природы, в большей степени относится к морали. Видимо, изобретения или технологии оскорбляют чувства некоторых людей.
Хороший современный пример — генная инженерия.
В настоящее время мы мало используем генную инженерию относительно к растениям (разве что делая гено-модифицированные продукты), но новые мощные технологии редактирования генов быстро упрощают процесс работы с отдельными генами. Мы можем поместить ген медузы в другой геном и заставить растение, кролика или котенка светиться зеленым цветом. Не правда ли, странно?
В не столь отдаленном будущем мы, возможно, будем регулярно заниматься инженерией всего подряд, от бактерий до генома человека, даже создавать совершенно новые формы жизни. Но к идее генной инженерии у нас есть сильное отвращение и отрицание. Обычно генную инженерию называют неестественной для человека, далекой от природных замыслов, «игрой в Бога».
Но генетические эксперименты стары как жизнь. Ведь это двигатель самой эволюции.
От первобытной грязи до изобилующих океанов кембрия и живому миру, который мы знаем сегодня, генетические мутации и половая рекомбинация привели к невообразимому разнообразию существ — глубоководных монстров, хрупких цветущих растений, эстремофилов, высших приматов. И люди сознательно проводили генетические эксперименты длительное время, наблюдая за живыми популяциями и используя селекцию.
Общепризнанно, это спектр. Но не от природного к неестественному. На одном конце у вас эволюционные шансы, а на другом направленная эволюция. Половой отбор является своего рода направленной эволюцией, в том смысле, что отдельные индивиды инстинктивно выбирают партнеров для своих генов по выраженным физическим признакам. Но полноценная направленная эволюция станет возможной только благодаря людям. С точки зрения геологического времени, это в новинку.
Будучи относительно новым приобретением эволюции, мы боимся власти, которая сосредоточена в наших руках, и негативная реакция против технологий также имеет смысл, поскольку мы видим, как меняется Земля из-за нашего присутствия. Если смотреть из космоса, планета буквально светится ночью.
Но мир за пределами людей не имеет таких нравственных оценок и суждений. Древний вулканизм радикально переработал атмосферу Земли; астероид уничтожил динозавров; и если бы им дали шанс, животные быстро переработали бы окружающую среду и ее ресурсы.
Даже «естественный» генетический отбор не является этическим или вовсе практическим с позиции экспериментов. Изменения протекают тысячи или миллионы лет. Животные остаются с бесполезными, рудиментарными остатками предыдущих поколений. Генетические заболевания и условия жизни приводят к страданиям, смерти и вымиранию видов.
Генетическая инженерия, которой занимается человек, с другой стороны, не является случайной вовсе. И эта мысль одновременно пугает и обнадеживает. Будут ошибки на этом пути, будут злонамеренные творения — безусловно — но в основном генетические исследования разделяют общую цель: улучшить многое в жизни человечества.
Это может означать лечение генетических заболеваний или снижение неудачных урожаев. Это может также включать забавное или несерьезное — вроде светящихся кроликов — или ужасное — вроде дизайнерских младенцев.
Будет ли результат наших экспериментов с генной инженерией и другими передовыми технологиями хорошим или плохим? Мы не знаем. Нас ждет новый кембрийский взрыв, в том числе и с точки зрения разнообразия мнений и результатов. Но обсуждая будущее, мы все четче определяем, за что стоит бороться, а от чего стоит отказываться. Мы определяем границы, которые не хотели бы или не могли пересекать.
четверг, 25 августа 2016 г.
Boeing разработал металл, который легче одуванчика
Компания Boeing представила свою новую высокотехнологичную разработку - металл, который на 99,9% состоит из воздуха.
Для наглядной демонстрации того, насколько легким является материал, ученые поместили его на цветок одуванчика, который легко выдержал такой незначительный вес. Об этом также свидетельствует и то, что металл не падает вниз если его бросить, а планирует, как листок бумаги.
Как сообщило изданием Huffington Post, на создание этого материала ученых вдохновили кости человека, которые остаются очень прочными, не смотря на пустоту внутри. Жесткая внешняя структура кости поддерживается внутренней открытой ячеистой структурой, которая позволяет кости сохранять свою форму, оставаясь пустой изнутри.
Это свойство костей было передано искусственному материалу, который участвовал в построении 3D "микро-решетки", сформированной из пористых трубок. Стенка каждой трубки в 1000 раз тоньше людского волоса, что позволяет материалу сохранить легкость вместе с металлической прочностью.
Как считают разработчики, изобретение материала позволит изменить процесс строения самолетов, сделав их значительно более легкими. Кроме того, исследователи предложат NASA использовать новый материал для построения космических кораблей для исследований глубокого космоса.
вторник, 23 августа 2016 г.
«Лаборатория Касперского» представила ОС для АСУ ТП и не только
KasperskyOS, как она называется, предназначена для использования в различных критически важных системах и устройствах и планируется для использования в качестве предустановленного ПО.
KasperskyOS не заменит ОС широкого назначения для ПК или серверов. Важной особенностью ОС является то, что верификация действий осуществляется путем проверки и утверждения поведения программ. Все коммуникации между программными модулями проходят через системное ядро, вычисляющее т.н. «вердикты безопасности». На основе их разрешаются или не разрешаются действия приложений.
ОС разработана «с нуля», а все действия в ней должны быть эксплицитно разрешены. Ожидается, что это обеспечит защиту от возможных уязвимостей, в т.ч., будущих.
Kaspersky OS уже успели использовать в коммутаторе производства компании Kraftway. В нем ОС интегрирована в модуль управления. Так что она может запретить выполнение операций администратора, если посчитает, что те не соответствуют политикам безопасности.
«Лаборатория Касперского» хочет, чтобы ее ОС использовали в АСУ ТП, телекоммуникационном оборудовании, медицинских аппаратах, транспортных средствах, системах для интернета вещей. Впрочем, о переговорах в этом направлении пока не известно.
За новым проектом ЛК стоят объективные причины. Разные критически важные системы, особенно АСУ ТП, весьма часто атакуют через уязвимости в базовом ПО, которое, к сожалению, в большинстве случаев мало защищено. А их модернизация с целью повышения кибербезопасности обычно малополезна из-за того, что в их архитектуре это изначально не предусматривалось. Так что система «с нуля» должна быть лишена этих недостатков. Главное, чтобы в ней не было своих уязвимостей.
Ученые компании IBM создали искусственные нейроны, работающие на основе эффекта фазовых переходов
Ученые из исследовательского подразделения компании IBM в Цюрихе, используя специализированные энергоемкие материалы, создали искусственные нейроны, работа которых максимально приближена кработе обычных нейронов головного мозга. Эти искусственные нейроны, использующие эффект фазовых переходов их материала, могут стать основой нейроморфных вычислительных систем, которые с максимальной энергетической эффективностью смогут решать сложные задачи, связанные с функционированием искусственного интеллекта, самообучением и обработкой в реальном времени больших объемов разнообразных данных.
Основой новых искусственных нейронов является теллурид сурьмы-германия, материал, обычно используемый при изготовлении перезаписываемых дисков Blu-ray. Этот материал, как и другие подобные материалы, может находиться в одном из двух стабильных состояний, в аморфном (без определенной структуры) и в кристаллическом (с упорядоченной структурой кристаллической решетки). Однако, эти нейроны не хранят информацию в цифровом виде, как другие аналоги нейронов, созданные на базе традиционных электронных компонентов, транзисторов. Они, как и нейроны головного мозга, хранят информацию в аналоговом виде, в виде значения электрического сопротивления их активной части.
Подав на искусственный нейрон серию электрических импульсов, ученые заставили материал перейти в кристаллическое состояние, что привело к формированию аналога нервного импульса, вырабатываемого обычными нейронами. А множество искусственных нейронов, объединенные в соответствующие цепи, могут использоваться для распознавания образов или обнаружения в реальном времени корреляции множества независимых потоков данных, к примеру, потоков от различных метеорологических датчиков, находящихся в различных местах земного шара и связанных друг с другом посредством Интернета. Также цепи из искусственных нейронов могут быть использованы для поиска корреляции в потоках данных совершенно различных типов, к примеру, в потоке данных финансовых операций и потоке данных, черпаемых из социальных сетей.
Исследователи компании IBM создали экспериментальный чип, на кристалле которого находились сотни искусственных нейронов, которые можно было запрограммировать для выполнения быстрой обработки сложных сигналов. Эти нейроны выдержали без потери своей функциональности миллиарды циклов переключения и формирования импульсов, чего достаточно для непрерывной работы в нормальных условиях в течение нескольких лет при частоте обновления 100 Гц. Энергия, необходимая для переключения состояния одного искусственного нейрона, составляет менее 5 пикоджоулей, что соответствует мощности в 120 микроватт и что в десятки миллионов раз меньше мощности, потребляемой обычной лампочкой накаливания.
"Такие нейроны на основе эффекта фазового перехода, объединенные с другими наноразмерными вычислительными компонентами, такими как искусственные синапсы, могут стать ключевыми компонентами будущих компактных, эффективных и мощных нейроморфных процессоров" - рассказывает Томас Тума (Tomas Tuma), - "А эти процессоры, в свою очередь, станут основой вычислительных систем, способных очень быстро решать задачи, которые не по силам даже самым мощным современным компьютерам и с которыми сейчас может справиться только мозг человека".
Новая технология рендеринга сделает максимально реалистичными изображения, сгенерированные компьютером
В нынешнее время уже очень тяжело отличить реальные изображения от графики, произведенной компьютером. Однако, в ближайшем будущем это будет сделать еще трудней благодаря разработанному исследователями новому алгоритму, позволяющему получить максимальную реалистичность света, отраженного от сложных поверхностей различных материалов, таких, как вода, кожа, стекло и металл. При этом, новый алгоритм выполняет задачу рендеринга приблизительно в 100 раз быстрей, чем любая из существующих подобных систем.
Большинство методов производства компьютерной графики прибегают к искусственному сглаживанию сложных поверхностей для того, чтобы снизить количество вычислений и ускорить процесс обработки. Такие подходы широко использовались в 1980-х годах, когда вычислительная техника обладала малой производительностью, а недостаточная детализация поверхностей позволяла человеку сразу же отличить компьютерную графику от реальных изображений.
Новый алгоритм, разработанный группой профессора Рави Рамамурти (Ravi Ramamoorthi) из Калифорнийского университета в Сан-Диего при содействии специалистов компании Autodesk, позволяет получить более реалистичные результаты благодаря тому, что он разбивает каждый пиксель обрабатываемой сложной поверхности на большое количество так называемых "микроаспектов". Каждый из этих микроаспектов действует как своего рода гладкое крошечное зеркало, отражая свет в определенном направлении. И, совместная работа десятков и тысяч этих микрозеркал позволяет получить реалистичное изображение даже самой сложной поверхности.
Технология разбиения на микроаспекты уже использовалась в некоторых системах рендеринга, но их обработка с достаточной точностью требовала "перемалывания" огромного количества чисел. Новая система, разработанная учеными, уменьшает в 100 раз количество требующихся вычислений и снижает на 40 процентов требования к аппаратным средствам компьютеров, чем требования к компьютерам, необходимым для расчетов технологий, основанных на упрощении и сглаживании поверхностей.
Для расчетов каждого микроаспекта системе требуется вычислить значение так называемого "нормального вектора", который является перпендикуляром к поверхности зеркала. И, зная заранее значение этого вектора, можно точно и быстро рассчитать направление, в котором будет отражать свет от каждого источника данный микоаспект. Виртуальная камера, расположенная в определенной точке сцены, будет воспринимать только те отраженные лучи света, которые попадают в ее объектив.
Традиционно, системы рендеринга вычисляют отражения света последовательно, от каждого пикселя по отдельности., что требует больших вычислительных ресурсов. Однако, калифорнийские исследователи пошли другим путем, они сгруппировали микроаспекты в участки и вычислили приблизительное количество света, отраженное каждым участком в определенном направлении. В результате этого новый алгоритм стал работать в 100 раз быстрее, нежели прежде.
Следующим шагом в развитии нового алгоритма рендеринга станет новая технология представления сложных поверхностей, которая обеспечит получение сверхвысокой разрешающей способности, не требуя, при этом, кардинального увеличения количества вычислений и увеличения объемов используемой памяти компьютера.
Cinema 3D - первый прототип трехмерного экрана для кинотеатров, не требующего использования очков
Вам, наверное, доводилось просматривать трехмерное видео в кинотеатре или при помощи специальных устройств виртуальной реальности. И действие всех эти устройств основано на одних и тех же принципах когда левый глаз видит изображение, немного отличающегося от изображения, видимого правым глазом. К сожалению, в подавляющем большинстве таких трехмерных технологий существует необходимость использования специальных поляризационных или цветных очков, или, что несколько хуже, более тяжелых и неудобных шлемов виртуальной реальности. Создание технологии, позволяющей воспринимать трехмерное изображение без всяких дополнительных уловок, уже давно является предметом множества исследований, и некоторые из которых уже дали положительные результаты. Но большинство из современных решений или не может пока обеспечить высокое качество изображения или имеют весьма высокую стоимость, подобно Nintendo 3DS.
Над созданием новых технологий трехмерного видео работают и исследователи из Массачусетского технологического института, а результатом их работы является первый прототип системы, которая получила название "Cinema 3D". Основой работы системы Cinema 3D является технология параллаксного барьера, используемая и в Nintendo 3DS, и в некоторых моделях трехмерных телевизоров. Перед экраном или другим источником изображений помещается сетка, состоящая из тонких вертикальных разрезов. Эти разрезы "расщепляют" изображение так, что один из глаз человека видит только одну область экрана, а второй - другую. Это создает параллаксный эффект, который, в конечном счете, и является источником трехмерного изображения.
Однако, такая технология не лишена своих недостатков. Ее очень тяжело адаптировать для применения на больших экранах, обычно используемых в кинотеатрах. Кинотеатры являются особенно проблематичным местом из-за того, что каждый из зрителей, сидящий на своем месте, смотрит на экран под своим углом. Однако, этот недостаток был превращен в достоинство сотрудниками Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (Computer Science and Artificial Intelligence Lab, CSAIL) Массачусетского технологического института. Ведь положение зрителя строго ограничено его местом и он не может сместиться с него или отклониться на большое расстояние. Поэтому экран, обладающий множеством параллаксных барьеров с фиксированных положением, может обеспечить проецирование удовлетворительного трехмерного изображения для каждого зрителя в отдельности.
Опытный образец системы Cinema 3D имеет сейчас экран, размером с блокнот, тем не менее, в его сложнейшей оптической системе уже насчитывается более 50 зеркал, линз и других оптических компонентов. Однако исследователи уверены, что увеличения размеров экрана можно будет добиться в ближайшем времени без существенного увеличения количества оптических компонентов.
Над созданием новых технологий трехмерного видео работают и исследователи из Массачусетского технологического института, а результатом их работы является первый прототип системы, которая получила название "Cinema 3D". Основой работы системы Cinema 3D является технология параллаксного барьера, используемая и в Nintendo 3DS, и в некоторых моделях трехмерных телевизоров. Перед экраном или другим источником изображений помещается сетка, состоящая из тонких вертикальных разрезов. Эти разрезы "расщепляют" изображение так, что один из глаз человека видит только одну область экрана, а второй - другую. Это создает параллаксный эффект, который, в конечном счете, и является источником трехмерного изображения.
Однако, такая технология не лишена своих недостатков. Ее очень тяжело адаптировать для применения на больших экранах, обычно используемых в кинотеатрах. Кинотеатры являются особенно проблематичным местом из-за того, что каждый из зрителей, сидящий на своем месте, смотрит на экран под своим углом. Однако, этот недостаток был превращен в достоинство сотрудниками Лаборатории информатики и искусственного интеллекта (Computer Science and Artificial Intelligence Lab, CSAIL) Массачусетского технологического института. Ведь положение зрителя строго ограничено его местом и он не может сместиться с него или отклониться на большое расстояние. Поэтому экран, обладающий множеством параллаксных барьеров с фиксированных положением, может обеспечить проецирование удовлетворительного трехмерного изображения для каждого зрителя в отдельности.
Опытный образец системы Cinema 3D имеет сейчас экран, размером с блокнот, тем не менее, в его сложнейшей оптической системе уже насчитывается более 50 зеркал, линз и других оптических компонентов. Однако исследователи уверены, что увеличения размеров экрана можно будет добиться в ближайшем времени без существенного увеличения количества оптических компонентов.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)




