| Геймификация — один из главных глобальных трендов в цифровом маркетинге. Особую эффективность игровые механики показывают в мобильных приложениях, от которых пользователи ждут не только пользы, но и интересных развлечений. Как запускать игры, которые будут работать на рост продаж? Какие задачи могут решать игровые механики в 2025 году? 17 апреля наши партнеры New Retail в эфире «Геймификация: игровые механики в мобильных приложениях для повышения вовлеченности и роста продаж» вместе с экспертами обсудят практические аспекты запуска успешных сценариев геймификации в мобильных приложениях. На примере кейсов будут рассмотрены наиболее интересные механики и важные элементы, которые делают игру популярной и решают важные бизнес-задачи. Вы получите «дорожную карту» того, как спланировать и запустить игровую механику, какие факторы учесть и как выстроить работу для быстрого и эффективного запуска. Во встрече примут участие: | ✔️ | Андрей Рязанцев, Head of e-commerce ASH | | ✔️ | Сергей Крикота, директор по развитию IMSHOP.IO | | ✔️ | Мария Фиалкина, digital-маркетолог Кант | Ведущая эфира Ольга Жукова, Главный редактор New Retail |
Комментариев нет:
Отправить комментарий