Новое ядро Linux 22 октября Грег Кроа-Хартман (заменяет Линуса Торвальдса) представил ядро Linux версии 4.19. В нём добавилась поддержка стандарта Wi-Fi 6 (802.11ax по старому стилю), что должно повысить скорость передачи до 11 Гбит/с. Также добавлена защита процессоров от атак Spectre и Meltdown и проверка компонентов ОС по цифровой подписи. Node.js 11.0 теперь поддерживает движок V8 7.0 Обновление Node.js до версии 11.0 сосредоточено на повышении производительности системы. Новых возможностей, за исключением движка, в нём не добавляли. В ней отключена поддержка FreeBSD 10 и Windows, а URL-парсер для модулей http, https и tls теперь соответствует стандарту WHATWG. Qt Design Studio 1.0 упростит жизнь дизайнерам и разработчикам 25 октября разработчики выпустили Qt Design Studio 1.0 — среду разработки дизайна приложений от Qt. Она позволяет возможность создавать дизайн напрямую из графических элементов в Photoshop. Также система работает с анимированными элементами и содержит набор заготовок. Новая среда разработки даёт возможность создавать интерфейсы для приложений на ПК и мобильных платформах. При этом она автоматически генерирует QML-код, который позволяет встраивать логику поведения в готовый шаблон. 0-day уязвимость в Windows позволяет повысить права Специалист по IT-безопасности под псевдонимом SandboxEscaper опубликовал в Twitter описание и код эксплойта, который использовал уязвимость в библиотеке dssvc.dll, связанной с сервисом Microsoft Data Sharing для обмена данными между приложениями. Брешь позволяла повышать привилегии пользователя в системе, удалять и заменять те файлы, которые требовали прав администратора. «Большой брат» учится узнавать вас Индийские разработчики представили нейросеть, которая распознаёт человека по цвету одежды, росту и полу. В будущем обещано увеличение параметров. Пока что технология не слишком хороша — система правильно определяет человека в 28 случаях из 41. «Вавилонская рыбка» от Baidu В Китае представили прототип ИИ-переводчика, который может синхронно переводить речь между двумя любыми языками. При этом временной лаг минимален — система умеет предугадывать следующее слово, что позволяет ей быстрее работать. ИИ создаёт патчи не хуже человека Французские и шведские специалисты разработали бота под названием Repairnator, который умеет находить и исправлять ошибки в коде на GitHub. Он отслеживает сотни проектов и позволяет оперативно создавать «заплатки» ещё до того, как код проанализирует человек. На сегодня бот создал 5 патчей, принятых в основную ветку изменений. Общее же число патчей превысило 3,5 тысячи, однако они зачастую уступали «человеческим» решениям. Пока что система тестируется для приложений с непрерывной интеграцией. Голос в толпе Компания Yobe представила ИИ, способный вычленять и распознавать голос конкретного человека даже в шумной обстановке. Система определяет акустические параметры помещения, количество сторонних голосов и другие показатели. Затем ИИ «прислушивается» к голосу владельца и старается распознать его. Это позволит использовать голосовые помощники даже там, где уровень шума высок. Honda и другие создают «любопытный» ИИ Автопроизводитель совместно с рядом университетов и институтов запустил проект Curious Minded Machine, в рамках которого планируется создать самообучаемый «любопытный» ИИ. Основная задача такой системы — стать базисом для беспилотных машин. Однако он также сможет «понимать» потребности людей, в том числе социальные, и расширять человеческие возможности. При этом не все учёные согласны, что такой ИИ возможно создать чисто технически. В MIT хотят управлять человеком Специалисты MIT анонсировали проект BeeMe, в рамках которого участники смогут управлять действиями живого человека через Интернет. Участники эксперимента будут видеть и слышать то же, что и «управляемый», а выбор той или иной команды будет определяться голосованием. Разумеется, незаконные, оскорбительные и другие действия будут отсекаться. Задачей является проверка, сможет ли большая группа людей координировать усилия для достижения общей цели. Возвращение Торвальдса и «кодекс поведения» в GNU Грег Кроа-Хартман в отчёте о выпуске ядра Linux 4.19 сообщил, что возвращает его Линусу Торвальдсу. Также разработчик пожелал коллеге успехов в работе с merge-окном. Чтобы избежать подобного в будущем, руководитель проекта GNU Ричард Столлман представил GNU Kind Communications Guidelines — свод рекомендаций, которые позволят найти компромисс. Он отличается от традиционного Code of Conduct, поскольку не предусматривает жёстких правил и наказаний. Пока что GNU Kind Communications Guidelines ещё в процессе формирования, а Столлман принимает предложения по улучшению. Треть разработчиков ранее не работали в IT По данным исследования компании «Мой Круг», треть начинающих разработчиков — стажёров и джуниоров — приходят в IT из несмежных областей. При этом в большинстве случаев ими движет желание развиваться в этой специальности, а не недовольство предыдущей работой. В компаниях же жалуются на то, что для таких новичков очень сложно определить потенциал и, как следствие, его дальнейший рост. Шутер Sample для всех Разработчики движка Unity представили Sample — многопользовательский шутер от первого лица. Он доступен на GitHub. Скачать можно весь репозиторий или отдельные элементы, в том числе звуки, иллюстрации и исходный код. Сам шутер включает в себя карту для многопользовательских сражений до шестнадцати игроков, двух проработанных персонажей и два игровых режима. Всё это начинающие разработчики могут использовать как готовый фундамент для собственной игры. |
Комментариев нет:
Отправить комментарий